Workshop céramique x réalité augmentée
Ce workshop s’inscrit dans une réflexion autour de l’eau, de sa présence essentielle et de sa fragilité. Le projet repose sur une véritable dualité entre le geste artisanal et les outils numériques : le modelage en céramique et la modélisation 3D associée à
la réalité augmentée. L’objectif est de proposer une expérience immersive et sensible, invitant le public à prendre conscience de la consommation de l’eau et de son impact, en mêlant matière réelle et lecture virtuelle.
Le choix de la céramique blanche évoque la pureté, la fluidité et la vulnérabilité de l’eau. Le modelage, puis l’émaillage, donnent
naissance à un objet tangible, porteur de traces humaines et de gestes lents, en contraste avec l’immatérialité du numérique. Cette sobriété volontaire crée une ambiance apaisée et contemplative, laissant place à l’interprétation et à la prise de conscience, où l’eau devient à la fois matière, symbole et message.
L’objet a d’abord été réalisé par modelage en céramique blanche, puis émaillé afin de renforcer son aspect sensible et organique.
Il a ensuite été numérisé grâce à un scan 3D
réalisé avec Polycam. La partie en réalité augmentée a été développée sur Lens Studio, aboutissant à la création d’un filtre Snapchat. Celui-ci utilise un capteur de fiche spécialement conçue pour le projet, permettant de déclencher et de lire le contenu en réalité augmentée, et d’offrir une expérience immersive au service de la sensibilisation à l’eau.
